コンディション
表を見て分かる通り好調ならパラメーターにプラスの作用が働き、 不調や故障ならパラメーターにマイナスの作用が働く。 かなりの好選手であれどマイナスになれば、並の好調な選手にパラメーターは負けるでしょう。 例えばオフェンスパラメーターが90ある好選手がいるとして、 この選手が絶不調であった場合の実際の数値は75.6。 これは好選手であれども絶不調になれば並の選手に成り下がるという事である。 逆にオフェンスパラメーターが75ある並選手がいるとして、 この選手が絶好調であった場合の実際の数値は84。 これは並選手であれども絶好調になれば好選手の仲間入りになるという事である。 それだけコンディションは非常に大切であり注意して見ないといけない事の一つである。 |
パラメータ | 絶好調 | 好調 | 普通 | 不調 | 絶不調 | 軽傷 | 故障明け |
オフェンス | +12% | +6.4% | ±0% | -8% | -16% | -32% | -6.4% |
ディフェンス | +12% | +6.4% | ±0% | -8% | -16% | -32% | -6.4% |
ボディバランス | +12% | +6% | ±0% | -12% | -18% | -18% | -6% |
スタミナ | +12% | +6% | ±0% | -6% | -12% | -24% | -6% |
トップスピード | +9% | +4.8% | ±0% | -6% | -12% | -24% | -4.8% |
加速力 | +12% | +6% | ±0% | -9% | -18% | -24% | -6% |
レスポンス | +12% | +6% | ±0% | -9% | -18% | -24% | -6% |
敏捷性 | +12% | +6% | ±0% | -9% | -18% | -24% | -6% |
ドリブル精度 | +9% | +4.8% | ±0% | -4.8% | -9% | -24% | -4.8% |
ドリブルスピード | +9% | +4.8% | ±0% | -6% | -12% | -24% | -4.8% |
ショートパス精度 | +9% | +4.8% | ±0% | -4.8% | -9% | -18% | -4.8% |
ショートパススピード | +6% | +3% | ±0% | -3% | -6% | -18% | -3% |
ロングパス精度 | +9% | +4.8% | ±0% | -4.8% | -9% | -18% | -4.8% |
ロングパススピード | +6% | +3% | ±0% | -3% | -6% | -18% | -3% |
シュート精度 | +9% | +4.8% | ±0% | -4.8% | -9% | -18% | -4.8% |
シュート力 | +12% | +6% | ±0% | -6% | -12% | -18% | -6% |
シュートテクニック | +9% | +4.8% | ±0% | -4.8% | -9% | -18% | -4.8% |
フリーキック制度 | +9% | +4.8% | ±0% | -6% | -12% | -18% | -4.8% |
カーブ | +9% | +4.8% | ±0% | -6% | -12% | -18% | -4.8% |
ヘディング | +9% | +4.8% | ±0% | -4.8% | -9% | -18% | -4.8% |
ジャンプ | +12% | +6% | ±0% | -6% | -12% | -24% | -6% |
テクニック | +9% | +4.8% | ±0% | -6% | -12% | -18% | -4.8% |
攻撃性 | +9% | +4.8% | ±0% | -6% | -12% | -30% | -4.8% |
メンタリティ | +12% | +6% | ±0% | -9% | -18% | -30% | -6% |
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